Menu

Mode Gelap
IFRA 2026 Dorong Bisnis Waralaba Legal dan Beretika, Targetkan 250 Merek dan 30.000 Pengunjung Vega Hotel Gading Serpong Dorong Kreativitas Anak Lewat Coloring Competition 2026 Istana Merdeka Gelar Upacara HUT ke-81 RI, Pesta Rakyat hingga Atraksi Rafale Meriahkan Perayaan Kemerdekaan HUT RI ke-81, Ancol Gratiskan Tiket Masuk 17 Agustus dan Gelar “Merdekaria: The People’s Celebration” Sahroni Minta Klub Malam Disweeping, Teuku Reyza Desak Riau Perketat Pengawasan Anak di Bawah Umur Dari Car Free Day, Teuku Reyza dan Andi Champay Serukan Perlindungan Anak dan Jaga Marwah Riau SIAL Food & Drinks Indonesia 2026 Perkuat Posisi Indonesia sebagai Hub Perdagangan Pangan Global Wayang Kulit HUT ke-81 MA Digelar, Pengunjung Kecewa karena Suasana Tak Sesuai Harapan TVD Asia Dorong Sineas Indonesia Garap Vertical Drama, Pasar Konten Layar HP Kian Menjanjikan EDRR INDONESIA 2026 SUKSES DIGELAR, DORONG KOLABORASI NASIONAL UNTUK KESIAPSIAGAAN BENCANA YANG LEBIH TANGGUH

Nasional

SCREENVERSE: Indonesia Perkenalkan SCREENVERSE, Platform Terintegrasi untuk Akselerasi Ekonomi Kreatif

Perbesar

Detakindonesianews.com, Jakarta, 6 Mei 2026 – Di tengah akselerasi ekonomi kreatif nasional yang makin menunjukkan tren positif, Indonesia akan segera memiliki platform berskala internasional yang menyatukan seluruh ekosistem industri berbasis layar, yaitu SCREENVERSE. Dirancang sebagai wadah kolaboratif lintas sektor, SCREENVERSE hadir untuk menghubungkan pelaku industri film, serial, streaming, gaming, content creator, hingga teknologi digital dalam satu ekosistem yang terintegrasi.

Sebagai bagian dari momentum global, SCREENVERSE dengan bangga menjadi bagian dari “Strategic Partner of World Conference on Creative Economy (WCCE)”, sebuah forum internasional yang menghadirkan puluhan negara untuk berdiskusi dalam membahas masa depan ekonomi kreatif global. Forum internasional ini diselenggarakan oleh Kementerian Ekonomi Kreatif Republik Indonesia. Kolaborasi ini menempatkan Screenverse sebagai platform strategis yang tidak hanya berfokus pada hiburan, tetapi juga pada pertumbuhan industri kreatif, investasi, serta kolaborasi lintas negara.

Penyelenggaraan perdana SCREENVERSE dijadwalkan akan berlangsung pada tanggal 21–24 Oktober 2026 di JIExpo Jakarta, beriringan dengan penyelenggaraan WCCE, serta akan menghadirkan ribuan pelaku industri, kreator, dan audiens dari dalam maupun luar negeri.

Mengusung tagline “Connecting Industries. Creating Universes”, SCREENVERSE dibangun dengan visi untuk menjadi titik temu antara kreativitas, teknologi, dan bisnis. Platform ini akan menghadirkan pengalaman B2B dan B2C dalam satu rangkaian acara selama empat hari, menciptakan ruang di mana ide, konten, dan peluang bisnis bertemu. SCREENVERSE dirancang bukan sekadar event, melainkan platform jangka panjang (long-term IP) yang mengintegrasikan seluruh rantai nilai industri layar dari kreasi konten, distribusi, hingga monetisasi dan investasi.

SCREENVERSE mengusung pendekatan B2B dan B2C dengan konsep hybrid untuk menjangkau audiens yang lebih luas. Di acara ini, SCREENVERSE akan menghadirkan empat pilar utama yang mencakup seluruh spektrum industri layar, yaitu Screenverse Conference, sebagai forum diskusi strategis; Screenverse Market, sebagai marketplace untuk menghubungkan studio, kreator, dan investor; Screenverse Showcase, untuk mempertunjukkan teknologi film, animasi, game, dan layar; dan Screenverse Experience, yang menghadirkan instalasi hiburan yang imersif dan menghibur.

Selain itu, terdapat juga program turunan lainnya seperti Business Matching Program yang mempertemukan IP creator dengan investor, Gaming Competition & Esports Activation berskala besar, Exclusive Premiere & Screening untuk peluncuran konten eksklusif, Content Creator Battle Arena berbasis performa dan engagement, hingga Interactive Experience & Brand Activation sebagai zona interaktif berbasis teknologi dan brand.

“Screenverse kami hadirkan sebagai wadah strategis yang mempertemukan seluruh ekosistem industri berbasis layar dalam satu platform yang terintegrasi. Kami melihat potensi besar Indonesia untuk menjadi pemain utama di tingkat global, dan melalui Screenverse, kami ingin membuka lebih banyak peluang kolaborasi, investasi, serta memperluas jangkauan karya kreatif Indonesia ke pasar internasional,” ujar Rachadian Nashidik, Managing Director Dyandra Event Solutions.

Dalam mendorong pertumbuhan ekonomi kreatif Indonesia, SCREENVERSE hadir sebagai katalis yang meningkatkan eksposur talenta lokal ke pasar global, membuka peluang investasi dan monetisasi IP, mempercepat kolaborasi lintas sektor, serta mendorong pengembangan standar industri kreatif nasional.

Kehadiran SCREENVERSE diharapkan dapat memberikan kontribusi nyata khususnya dalam memperkuat sektor ekonomi kreatif yang diproyeksikan mampu meningkatkan eksposur dan daya saing global talenta serta IP lokal, membuka peluang investasi termasuk investasi asing langsung (FDI) di sektor kreatif, mendorong konten Indonesia ke pasar internasional, dan menciptakan lapangan kerja baru berbasis industri kreatif digital.

SCREENVERSE dirancang tidak hanya sebagai event tahunan, tetapi sebagai platform berkelanjutan yang mendukung pertumbuhan industri secara jangka panjang. Melalui program seperti forum industri, business matching, hingga aktivasi kreatif berbasis audiens, SCREENVERSE menjadi wadah yang mempertemukan ide, peluang kolaborasi, sekaligus memperkuat ekosistem industri kreatif di tingkat nasional maupun global.

Dengan dukungan berbagai pemangku kepentingan, mulai dari pemerintah, pelaku industri, brand, hingga komunitas, SCREENVERSE diharapkan dapat menjadi salah satu platform utama dalam mendorong pertumbuhan ekonomi kreatif nasional.

SCREENVERSE 2026 akan hadir di Jakarta sebagai platform berskala internasional yang menyatukan industri film, gaming, dan kreator dalam satu ekosistem terintegrasi guna mendorong kolaborasi, investasi, serta membawa industri kreatif Indonesia ke panggung global.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

Baca Lainnya

SIAL Food & Drinks Indonesia 2026 Perkuat Posisi Indonesia sebagai Hub Perdagangan Pangan Global

23 Agustus 2026 - 12:45 WIB

IFRA 2026 Dorong Bisnis Waralaba Legal dan Beretika, Targetkan 250 Merek dan 30.000 Pengunjung

22 Agustus 2026 - 06:08 WIB

Wayang Kulit HUT ke-81 MA Digelar, Pengunjung Kecewa karena Suasana Tak Sesuai Harapan

22 Agustus 2026 - 05:48 WIB

EDRR INDONESIA 2026 SUKSES DIGELAR, DORONG KOLABORASI NASIONAL UNTUK KESIAPSIAGAAN BENCANA YANG LEBIH TANGGUH

21 Agustus 2026 - 03:27 WIB

Jakarta Jadi Puncak Rangkaian Indonesia Coffee Expo 2026, Hadirkan Kompetisi hingga Coffee Rave Party

21 Agustus 2026 - 03:09 WIB

Trending di Nasional